أخبار EVs

برنامج Unreal Engine يساعد فولفو بالرسومات

برنامج Unreal Engine أقوي برنامج ثلاثي الابعاد في العالم

وعدت شركة فولفو برسومات صور واقعية داخل السيارة بفضل برنامج Unreal Engine والذي يعتبر النسخة الخامسة منه أحدث جيل من Unreal Engine رائدًا للغاية لدرجة أنه سيساعد في تقدم العديد من الصناعات ، بما في ذلك أعمال السيارات.

برنامج Unreal Engine أقوي برنامج ثلاثي الابعاد
برنامج Unreal Engine أقوي برنامج ثلاثي الابعاد
ما هو برنامج Unreal Engine ؟

Unreal Engine ، أقوى برنامج ثلاثي الأبعاد في العالم وأكثرها استخدامًا على نطاق واسع ، هو الآن في نسخته الخامسة ، وهو يعد بإضفاء الطابع الديمقراطي على الرسومات الواقعية عالية الجودة ليس فقط في صناعة الألعاب والأفلام ، ولكن أيضًا في المجالات الأخرى ذات الصلة. نحن لسنا متفاجئين على الإطلاق عندما علمنا أن شركات صناعة السيارات مهتمة باستخدام هذه التقنية لرسوماتها داخل السيارة وأول من أعلن عنها هو فولفو.

أعلنت العلامة التجارية السويدية ، المملوكة لشركة جيلي الصينية ، مؤخرًا أنها ستقدم رسومات واقعية لمركبتها المستقبلية من أجل جعل تجربة المشاهدة أسهل وأقل تشتيتًا ، من خلال شراكة مع Epic Games ، مبتكرة برنامج Unreal Engine. سنرى أولاً رسومات مستندة إلى Unreal في شاشة عرض محرك Volvos الرقمي المستقبلية ، ولاحقًا في شاشة المعلومات والترفيه الرئيسية.

شاشات المعلومات و برنامج Unreal Engine

تم منح شاشة عرض المحرك الأولوية بهذه الطريقة لأن هذه هي الشاشة التي سيركز عليها السائق ويحاول قراءة المعلومات منها في أغلب الأحيان. من خلال الرسومات الواضحة والحادة التي تحاول محاكاة تجربة النظر إلى لوحة مادية وليس شاشة ، سيقضي السائق وقتًا أقل في النظر إلى الشاشة ، محاولًا معالجة معلوماتها بمساعدة برنامج Unreal Engine.

وفقًا لهنريك جرين ، كبير مسؤولي المنتجات في شركة فولفو ،

لنقدم لعملائنا أفضل تجربة مستخدم ممكنة والمساهمة في قيادة آمنة وشخصية ، نحتاج إلى تصور ثري دي وغامر وسريع الاستجابة داخل سياراتنا. يتيح تشغيل برنامج Unreal Engine في سياراتنا هذا الأمر ويجعل قضاء الوقت داخل فولفو أكثر متعة.

يعد هذا أحد أهم أشكال التعاون في مجال السيارات من شركة Epic Games صاحبة برنامج Unreal Engine، وهي منطقة جديدة إلى حد ما لمطور اللعبة ومحرك الألعاب ، ولكن الشركة التي تأسست في عام 1998 واثقة من أنها ستقدم وستجعل رسومات فولفو شيئًا مميزًا حقًا. وفقًا لما قاله Heiko Wenczel ، مدير قسم السيارات في Epic Games و HMI لبرنامج  Unreal Engine .

عندما تقوم بإحضار رسومات تفاعلية عالية الدقة تعمل في الوقت الفعلي إلى السيارة ، فإنك تفتح الباب أمام مجموعة واسعة من الطرق الجديدة لإعلام كل من بداخلها وترفيههم. اغتنمت فرق تطوير المنتجات وتصميمها الموهوب بشدة لدى شركة فولفو للسيارات هذه الفرصة للقيام بشيء جديد يستمر في التطور مع ميزات جديدة ومثيرة تستفيد من إمكانات محرك غير واقعي.

لم تذكر فولفو أي من منتجاتها سيكون أول من يعرض هذه الرسوم غير الواقعية عبر برنامج Unreal Engine ، لكنها تريد بيع السيارات الكهربائية فقط في عام 2030 ، كونها واحدة من أوائل شركات صناعة السيارات التي أعلنت عن ذلك.

المصدر

أقرأ ايضا :

السيارة فولفو C40 Recharge تحقق أعلى تصنيف امان

اظهر المزيد

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى